{
  "name" : "Medusa animada",
  "title" : "Medusa animada",
  "description" : "",
  "card1title" : "Medusa animada",
  "card1Description" : "En este tutorial, crearemos una medusa animada como se muestra en el vídeo anterior.",
  "card1StepInfo" : "",
  "card1PosAction" : "Siguiente",
  "card1NegAction" : "Anterior",
  "card2title" : "Configurar el rig de la medusa",
  "card2Description" : "Seleccione la herramienta de deformación de recursos y cree la plataforma como se muestra en el vídeo.",
  "card2StepInfo" : "1 de 12",
  "card2PosAction" : "Siguiente",
  "card2NegAction" : "Anterior",
  "card2Node" : "PanelID_273$$-1/0/OS_ViewContainer,0/1/UI_ScrollView,0/1/UI_ScrollTransformView,0/1/UI_SubView,0/1/ToolPanelRoot,0/1/ToolsContainer,0/1/33125",
  "card3title" : "Completar rig",
  "card3Description" : "Haga clic fuera para anular la selección y, luego, haga clic en el nodo raíz y cree el rig como se le muestra. Repita el paso con todos y cada uno de los tentáculos de la medusa.",
  "card3StepInfo" : "2 de 12",
  "card3PosAction" : "Siguiente",
  "card3NegAction" : "Anterior",
  "card3Node" : "PanelID_273$$-1/0/OS_ViewContainer,0/1/UI_ScrollView,0/1/UI_ScrollTransformView,0/1/UI_SubView,0/1/ToolPanelRoot,0/1/ToolsContainer,0/1/33125",
  "card4title" : "Convertir el tipo de hueso de tentáculos en blando",
  "card4Description" : "Seleccione uno de los huesos del tentáculo. Vaya a Propiedades > Objeto y cambie el tipo de hueso a Blando. Repita este paso con todos y cada uno de los tentáculos.",
  "card4StepInfo" : "3 de 12",
  "card4PosAction" : "Siguiente",
  "card4NegAction" : "Anterior",
  "card4Node" : "PanelID_268$$-1/0/OS_ViewContainer,0/1/UI_ScrollView,0/1/UI_ScrollTransformView,0/1/UI_SubView,0/1/UI_SubView,0/1/UI_SubView,0/1/UI_TabViewContainer,1/1/UI_TabView,2/1/UI_ScrollView,0/1/UI_ScrollTransformView,0/1/UI_SubView,0/1/an::UI_ArrangeablePlacardView,0/1/piDocumentProperties",
  "card5title" : "Mover la medusa a la posición inicial, debajo del escenario",
  "card5Description" : "Defina el tamaño del escenario en un 50 %. Seleccione la herramienta de transformación libre. A continuación, haga clic en la medusa y arrástrela al área debajo del escenario como se indica.",
  "card5StepInfo" : "4 de 12",
  "card5PosAction" : "Siguiente",
  "card5NegAction" : "Anterior",
  "card5Node" : "PanelID_273$$-1/0/OS_ViewContainer,0/1/UI_ScrollView,0/1/UI_ScrollTransformView,0/1/UI_SubView,0/1/ToolPanelRoot,0/1/ToolsContainer,0/1/33507",
  "card6title" : "Mover la medusa al escenario ",
  "card6Description" : "Haga clic en el fotograma 35 de la capa de la medusa. Luego, haga clic en el botón Insertar fotograma clave de la cronología. Ahora, seleccione la medusa y arrástrela al escenario como se le indica.",
  "card6StepInfo" : "5 de 12",
  "card6PosAction" : "Siguiente",
  "card6NegAction" : "Anterior",
  "card6Node" : "PanelID_273$$-1/0/OS_ViewContainer,0/1/UI_ScrollView,0/1/UI_ScrollTransformView,0/1/UI_SubView,0/1/ToolPanelRoot,0/1/ToolsContainer,0/1/33507",
  "card7title" : "Convertir los extremos de los tentáculos en ubicaciones fijas",
  "card7Description" : "1. Haga clic en el fotograma 50 de la capa de la medusa y, a continuación, haga clic en el botón Insertar fotograma clave.\n\n2. Establezca el área del escenario en un 100 % y seleccione la herramienta de deformación de recursos para que aparezcan los huesos.\n\n3. A continuación, seleccione el nodo situado al final de un tentáculo. A continuación, vaya a Propiedades > Objeto y active la opción Congelar articulación. Repita el paso con todos los puntos finales de los tentáculos.\n\n4. Ahora deforme la medusa como se le muestra.",
  "card7StepInfo" : "6 de 12",
  "card7PosAction" : "Siguiente",
  "card7NegAction" : "Anterior",
  "card7Node" : "PanelID_273$$-1/0/OS_ViewContainer,0/1/UI_ScrollView,0/1/UI_ScrollTransformView,0/1/UI_SubView,0/1/ToolPanelRoot,0/1/ToolsContainer,0/1/33125",
  "card8title" : "Crear una nueva pose",
  "card8Description" : "1. Haga clic en el fotograma 70 de la capa de la medusa y, luego, haga clic en el botón Insertar fotograma clave. A continuación, seleccione el hueso raíz de la medusa y estírelo como se le muestra.\n\n2. Haga clic en el nodo situado al final de cada tentáculo y, a continuación, deshabilite la opción Congelar articulación desactivándola.",
  "card8StepInfo" : "7 de 12",
  "card8PosAction" : "Siguiente",
  "card8NegAction" : "Anterior",
  "card8Node" : "PanelID_273$$-1/0/OS_ViewContainer,0/1/UI_ScrollView,0/1/UI_ScrollTransformView,0/1/UI_SubView,0/1/ToolPanelRoot,0/1/ToolsContainer,0/1/33125",
  "card9title" : "Medusa lista para impulsarse",
  "card9Description" : "Seleccione el hueso de cada tentáculo y acérquelo al centro como se le muestra. Esta acción aporta la sensación de que las medusas están listas para impulsarse.",
  "card9StepInfo" : "8 de 12",
  "card9PosAction" : "Siguiente",
  "card9NegAction" : "Anterior",
  "card9Node" : "PanelID_273$$-1/0/OS_ViewContainer,0/1/UI_ScrollView,0/1/UI_ScrollTransformView,0/1/UI_SubView,0/1/ToolPanelRoot,0/1/ToolsContainer,0/1/33125",
  "card10title" : "La medusa sale del escenario",
  "card10Description" : "Vaya al fotograma 160 de la capa de la medusa y haga clic en el botón Insertar fotograma clave. Seleccione la herramienta de transformación libre > Cambiar el tamaño del escenario al 50 %, y haga clic y arrastre la medusa fuera del escenario como se le muestra.",
  "card10StepInfo" : "9 de 12",
  "card10PosAction" : "Siguiente",
  "card10NegAction" : "Anterior",
  "card10Node" : "PanelID_273$$-1/0/OS_ViewContainer,0/1/UI_ScrollView,0/1/UI_ScrollTransformView,0/1/UI_SubView,0/1/ToolPanelRoot,0/1/ToolsContainer,0/1/33507",
  "card11title" : "Añadir interpolación",
  "card11Description" : "Haga clic en cualquier fotograma del primer grupo. A continuación, pulse la tecla MAYÚS y seleccione cualquier fotograma del último grupo hasta el fotograma 70, tal y como se le muestra. Después, haga clic en el botón Crear interpolación clásica. \nVerá que la animación ya está lista.",
  "card11StepInfo" : "10 de 12",
  "card11PosAction" : "Siguiente",
  "card11NegAction" : "Anterior",
  "card11Node" : "PanelID_266$$-1/0/OS_ViewContainer,0/1/UI_ScrollView,0/1/UI_ScrollTransformView,0/1/UI_SubView,0/1/TimelinePanelRoot,0/1/TrackControl,0/1/TimelineHeader,0/1/HeaderRightControls,0/1/StatusWindow,0/1/UI_TIMELINE_STATUS_WINDOW,0/1/6773644e-4e67-4cc9-be5d-a27228bc865c,0/1/PICTURE_BUTTON_CREATECLASSICTWEEN",
  "card12title" : "Pruebe su animación",
  "card12Description" : "Haga clic en el botón Probar película para ver la animación",
  "card12StepInfo" : "11 de 12",
  "card12PosAction" : "Siguiente",
  "card12NegAction" : "Anterior",
  "card12Node" : "PanelID_508$$-1/0/OS_ViewContainer,0/1/UI_ScrollView,0/1/UI_ScrollTransformView,0/1/UI_SubView,0/1/appHeaderCommandsPanel,0/1/UI_AppHeader_Play",
  "card13title" : "Compartir en Twitter",
  "card13Description" : "Haga clic en el botón Compartir y publicar de forma rápida y seleccione Compartir en redes sociales > Twitter para compartir el contenido con sus amigos",
  "card13StepInfo" : "12 de 12",
  "card13PosAction" : "Fin",
  "card13NegAction" : "Anterior",
  "card13Node" : "%DocName$$-1/0/OS_ViewContainer,0/1/UI_ScrollView,0/1/UI_ScrollTransformView,0/1/UI_SubView,4/1/UI_SubView,0/1/UI_ControlsContainer,0/1/UI_ScrollTransformView,0/1/UI_SubView,0/1/parentSubview,0/1/CenterStageButton"
}